Novo videogame que faz crianças se mexerem chega ao Reino Unido

Entretenimento Movimento 22/06/2026 09:04 Laura Cress, repórter de tecnologia da BBC bbc.com

O Nex Playground é um novo console de videogame que usa uma câmera e inteligência artificial para rastrear os movimentos do corpo, substituindo os controles tradicionais. Ele será lançado no Reino Unido e na Irlanda em 22 de junho por £269. O objetivo é fazer as crianças se exercitarem enquanto jogam, oferecendo mais de 60 jogos com uma assinatura anual de £90. O console já fez sucesso nos Estados Unidos, sendo o terceiro mais vendido na Black Friday de 2025, e agora chega para oferecer uma opção de entretenimento ativo para as famílias.

A empresa por trás do mais novo console de videogame do Reino Unido não está preocupada com os gráficos modernos e de última geração.

  • O console Nex Playground custa £269 e será lançado em 22 de junho no Reino Unido e Irlanda.
  • Ele usa uma câmera e inteligência artificial para rastrear os movimentos do corpo, sem precisar de controles.
  • Foi o terceiro console mais vendido nos EUA durante a Black Friday de 2025.
  • Uma assinatura anual de £90 dá acesso a mais de 60 jogos, incluindo temas da Peppa Pig.
  • O console tem certificação de segurança para crianças e prioriza a privacidade, processando os dados localmente.

Em vez disso, David Lee, o diretor executivo da empresa americana de tecnologia Nex, me disse que sua máquina em forma de cubo, o Nex Playground, tem como objetivo fazer as crianças se mexerem.

Lançado no Reino Unido e na Irlanda em 22 de junho, o Playground abandona os controles e usa os movimentos do corpo, rastreando os jogadores com inteligência artificial e uma câmera embutida.

O dispositivo, relativamente pouco conhecido, surpreendeu a indústria de jogos quando a empresa de pesquisa Circana revelou que ele foi o terceiro console mais vendido nos EUA durante a Black Friday de 2025, superando o Xbox Series S e X.

Embora o rastreamento de movimentos em jogos não seja novidade - o Nintendo Wii foi lançado em 2006 - o tempo que as crianças passam em frente às telas ainda é um assunto muito discutido entre muitos pais e governos hoje em dia.

Antes do lançamento no Reino Unido, conversei com pais que já possuem o console nos EUA e experimentei a máquina pessoalmente para descobrir como ela funciona e se realmente poderia fazer as famílias se sentirem mais saudáveis.

Custo inicial e assinatura

Quando for lançado no Reino Unido e na Irlanda, o Playground custará £269 (cerca de R$ 1.900).

Embora os usuários recebam cinco jogos iniciais para testar gratuitamente, é necessária uma assinatura para acessar a maioria dos mais de 60 jogos do Playground, que incluem parcerias com favoritos infantis como a Peppa Pig.

Uma assinatura anual de jogos custa £90, enquanto a trimestral sai por £45.

Nick, do estado americano de Louisiana, que tem o Playground há seis meses para seus filhos de três e cinco anos, disse que a assinatura foi sua "maior hesitação" quando começou a pesquisar o dispositivo.

"Mas quando você considera que um único jogo do Switch custa cerca de 70 ou 80 dólares, não é tão exagerado assim", disse ele.

Brian, um pai da Filadélfia que comprou o dispositivo há um mês para o filho de seis anos, concorda.

"Acho que há muito valor aqui, especialmente quando você considera o custo por hora dessa atividade em comparação com muitas outras", disse ele.

Configuração e movimento

"A configuração inicial foi extremamente tranquila e a interface é simples e fácil", disse Corey, um pai da Carolina do Norte que comprou o dispositivo há um mês para seus filhos, de sete e quatro anos.

O sistema usa inteligência artificial e sua câmera grande angular para rastrear 18 pontos no corpo do jogador e criar um avatar correspondente na tela.

Segundo Brian, a tecnologia de rastreamento por câmera às vezes parecia "um pouco deficiente" e menos precisa do que sistemas mais antigos, como o Wii ou o Xbox Kinect.

A câmera se configurou rapidamente para se adaptar a mim e à minha sala de estar não muito grande, para que eu pudesse cortar as frutas voadoras do Fruit Ninja com as mãos nuas e acertar (a maioria) das notas da música Take On Me, do A-ha, no jogo de ritmo Starri.

Embora alguns jogos parecessem "demonstrações técnicas", segundo Corey, outros pareciam mais completos.

"A assinatura me permite não me preocupar com nada disso e apenas mergulhar no que minha família quiser explorar", disse ele.

Como o console coloca efetivamente uma câmera na sala de estar das pessoas, Lee disse que a privacidade do jogador era a "prioridade número um" de sua empresa.

"A câmera serve apenas para rastrear movimentos; não salvamos o vídeo em lugar nenhum; ele é processado em tempo real, localmente no dispositivo, e não na nuvem", disse ele.

O Playground possui a certificação kidSAFE+ COPPA, que garante que ele esteja em conformidade com a Lei de Proteção à Privacidade Online das Crianças (COPPA), uma lei americana que regula como as empresas coletam e usam dados pessoais de crianças menores de 13 anos.

A câmera também vem com uma tampa de lente, e os pais podem esconder jogos ou músicas que acham que seus filhos ainda não têm idade para ver.

O dilema do tempo de tela

O Playground se apresenta como "uma alternativa ao entretenimento digital passivo ou sem limites" em meio a "uma conversa nacional crescente sobre os hábitos de tempo de tela das crianças".

Qualquer pessoa que usar o dispositivo ainda estará olhando para uma tela de televisão, então os benefícios para as crianças podem ser mais um "meio-termo" para incluir alguma atividade saudável junto com ela, disse Nick.

Os pais com quem conversei disseram que seus filhos costumam jogar no console por entre meia hora e uma hora por sessão, e os jogos são geralmente usados como uma forma de transição para outra atividade ou para permitir brincadeiras estruturadas.

Brian disse que, embora ter um Playground significasse que eles "abriram mão de mais tempo de tela", os jogos ainda eram envolventes de uma forma que ele acreditava que "desenhos animados ou filmes comuns" não eram.

Então, eu suei em algum dos jogos que joguei

No pacote inicial, três jogos envolviam apenas uma pequena quantidade de movimento dos braços.

Os dois últimos, o jogo de ritmo e um conjunto de minijogos, incluíam movimentos corporais mais completos.

O Play Pass completo tem uma categoria específica de "Saúde e Fitness" que inclui sessões como treinos diários de Zumba, com um instrutor na tela gritando os movimentos no ritmo da música.

Não estava claro se eu estava conseguindo fazer todos os movimentos corretamente, mas pelo menos me fez mexer um pouco mais e pareceu mais conveniente do que ir a uma aula de ginástica.

Embora o Nex Playground possa não ser um concorrente direto dos consoles principais, dado seu público-alvo, seu desempenho recente na Black Friday mostrou que ele ainda pode se manter nas vendas.

De acordo com a Nex, o cubo já ultrapassou um milhão de unidades vendidas desde seu lançamento em dezembro de 2023 nos EUA e Canadá.

Chris Scullion, editor-assistente da Video Games Chronicle, comprou o cubo há sete meses para sua filha.

Ele disse que o dispositivo provavelmente nunca "desafiaria realisticamente" algo como o Nintendo Switch 2, que também tem a família e as crianças como público-alvo e vendeu mais de 17 milhões de unidades até o final de 2025.

Mas ele acrescentou que o "foco claro na família" do sistema poderia torná-lo uma "oferta mais atraente" para pais que procuram um substituto moderno para o Wii Sports ou Wii Fit.

Junto com seu lançamento no Reino Unido e Irlanda, a Nex também anunciou uma parceria de vários anos com o Wrexham AFC que trará a marca Nex para as mangas do uniforme do clube, ativações de fãs no Racecourse Ground e programação comunitária.

Se essa estratégia der certo, o Nex Playground pode encontrar seu maior sucesso não como um rival para consoles, mas como parte de um esforço maior para mostrar como as famílias brincam, se conectam e passam tempo juntas.